У меня был быстрый вопрос о том, что мне было любопытно.
Как дизайнеры игрового программного обеспечения обычно идут о вставке спрайтов и данных изображений (или карт текстур и т. Д.) В свои игры?Очевидно, что я могу нарисовать спрайт, который я хочу использовать в рисовании или чем-то еще, и сохранить его как несжатый тип изображения, но как мне сделать этот компилятор в машинный код / байтовые данные, которые являются частью exe?Есть ли способ написать код, чтобы он загружал BMP и т. Д. В машинный код?
Какое соглашение для этого?
Спасибо!
R