cocos2D автоматическое движущееся изображение - PullRequest
2 голосов
/ 14 февраля 2012

Все выглядит нормально, ошибок нет, но при запуске программы происходит сбой. Пожалуйста, помогите, я расстраиваюсь. Вот что у меня есть:

-(id) init {

if( (self=[super init])) {


    homeCloud1 = [CCSprite spriteWithFile:@"homeCloud1.png"];
    homeCloud1.position = ccp(140,200);
    [self addChild:homeCloud1];


    [self schedule:@selector(callEveryFrame)];


    }

return self;
}



-(void) callEveryFrame: (ccTime) dt {

homeCloud1.position = ccp(homeCloud1.position.x +20*dt, homeCloud1.position.y);
if (homeCloud1.position.x > 480+30) {
    homeCloud1.position = ccp(-30, homeCloud1.position.y);
    }

}

1 Ответ

3 голосов
/ 14 февраля 2012

Не могу сказать наверняка, опубликуйте свой журнал сбоев, но я вижу одну ошибку

[self schedule:@selector(callEveryFrame)];

нужна двоеточие

[self schedule:@selector(callEveryFrame:)]; 
...