Все выглядит нормально, ошибок нет, но при запуске программы происходит сбой. Пожалуйста, помогите, я расстраиваюсь. Вот что у меня есть:
-(id) init {
if( (self=[super init])) {
homeCloud1 = [CCSprite spriteWithFile:@"homeCloud1.png"];
homeCloud1.position = ccp(140,200);
[self addChild:homeCloud1];
[self schedule:@selector(callEveryFrame)];
}
return self;
}
-(void) callEveryFrame: (ccTime) dt {
homeCloud1.position = ccp(homeCloud1.position.x +20*dt, homeCloud1.position.y);
if (homeCloud1.position.x > 480+30) {
homeCloud1.position = ccp(-30, homeCloud1.position.y);
}
}