Как вы можете видеть, по некоторым причинам спрайт-рендеринг покрывает световой компонент, хотя световой компонент впередиэто
Есть идеи почему?
Я нашел правильное решение: я создал новый материал и в разделе «шейдеры» выбираю «Частицы / Стандартная единица».Я добавил этот материал в скрипт изображения фона и все отлично работает!