Рендерер изображений и спрайтов покрывает легкий компонент в Unity - PullRequest
0 голосов
/ 25 августа 2018

enter image description here enter image description here

Как вы можете видеть, по некоторым причинам спрайт-рендеринг покрывает световой компонент, хотя световой компонент впередиэто

Есть идеи почему?

1 Ответ

0 голосов
/ 25 августа 2018

Я нашел правильное решение: я создал новый материал и в разделе «шейдеры» выбираю «Частицы / Стандартная единица».Я добавил этот материал в скрипт изображения фона и все отлично работает!

enter image description here

...