Я загружаю svg в спрайт, используя THREE.TextureLoader.
отображаемый спрайт выглядит так, как будто он взял SVG и отобразил его как png / bitmap.
Есть ли способ визуализировать SVG как спрайты и при этом отображать их как векторную графику?
var map = new THREE.TextureLoader;
map.crossOrigin = "";
var texture = map.load(fileName, function (texture) {
var material = new THREE.SpriteMaterial({ map: texture, color: 16777215, fog: true });
var img = new THREE.Sprite(material)
scene.add(img)
}