SVG спрайт рендеринга размыт в три раза - PullRequest
0 голосов
/ 23 июня 2019

Я загружаю svg в спрайт, используя THREE.TextureLoader. отображаемый спрайт выглядит так, как будто он взял SVG и отобразил его как png / bitmap. Есть ли способ визуализировать SVG как спрайты и при этом отображать их как векторную графику?

 var map = new THREE.TextureLoader;
    map.crossOrigin = "";
    var texture = map.load(fileName, function (texture) {
      var material = new THREE.SpriteMaterial({ map: texture, color: 16777215, fog: true });
      var img = new THREE.Sprite(material)
scene.add(img)
}
...