Я пытаюсь организовать сцену в три раза, где со временем у меня будет несколько спрайтов, представляющих игроков. Чтобы выделить текущего активного игрока, я хочу расположить другой спрайт так, чтобы он появлялся над головой игрока.
Я создал группу и добавил спрайт игрока и индикаторный спрайт в группу. Я могу успешно расположить индикатор внутри группы так, чтобы он появлялся над головой игрока. Однако, когда я прихожу, чтобы переместить камеру, кажется, что оси вращаются, поскольку ось Y больше не направлена вверх и вниз (см. Изображения ниже).
Есть ли способ противодействовать этому вращению, чтобы индикатор всегда находился прямо над игроком?