Как я могу хранить спрайты, сложенные вертикально в три раза? - PullRequest
1 голос
/ 19 июня 2019

Я пытаюсь организовать сцену в три раза, где со временем у меня будет несколько спрайтов, представляющих игроков. Чтобы выделить текущего активного игрока, я хочу расположить другой спрайт так, чтобы он появлялся над головой игрока.

Я создал группу и добавил спрайт игрока и индикаторный спрайт в группу. Я могу успешно расположить индикатор внутри группы так, чтобы он появлялся над головой игрока. Однако, когда я прихожу, чтобы переместить камеру, кажется, что оси вращаются, поскольку ось Y больше не направлена ​​вверх и вниз (см. Изображения ниже).

Есть ли способ противодействовать этому вращению, чтобы индикатор всегда находился прямо над игроком?

Correct Position

Rotated Position

...