Спрайт тень в 3D мире - PullRequest
       22

Спрайт тень в 3D мире

0 голосов
/ 12 сентября 2018

Я пытаюсь проецировать тени от спрайтов на трехмерные объекты, я следовал некоторым советам здесь и там, но у меня все еще есть проблемы.

Я создал материал, использующий Legacy Shaders/Transparent/Cutout/Diffuse, и добавил его в свой спрайт,я также включаю ShadowCastingMode и receiveShadows на SpriteRenderer.

В результате мой спрайт фактически отбрасывает тень, но сам спрайт также затенен, что не является результатом, который я ищуfor.

Без шейдера: enter image description here

С шейдером: enter image description here

Я абсолютно ничего не знаюо материалах и шейдерах, так что это я просто гуляю в темноте.

Также это совершенно новый проект, и я использую шаблон 3D with extra, если это имеет какое-то значение.

...