Я использовал спрайты в Three js для отображения 2-мерных изображений, проблема, с которой я сталкивался, когда спрайты поворачиваются лицом к камере.
Я пытаюсь использовать его, чтобы имитировать тень для 3d-объекта.Когда я поворачиваю камеру, 3d-объект наклоняется вместе с камерой, пока он не образует 30-градусный угол с горизонталью, но его тень (2d спрайт) все еще находится на 0 градусов.
Как отключить автоматическое вращение спрайта,или есть другое решение для предварительного просмотра 2D-изображений в трех js, чтобы выглядеть как 3D-объект?