Разбить это на топор и точку у? - PullRequest
0 голосов
/ 06 декабря 2010

Хорошо, поэтому я все еще пытаюсь заставить своих игроков двигаться относительно камеры.Я получил хороший ответ здесь Но он заканчивает его: s(Jx x̂ + Jy ŷ)

Так как я могу превратить это уравнение в топор и у?

1 Ответ

1 голос
/ 06 декабря 2010

с ( Jx + Jy ŷ )

- это уравнение для получения новой точки. Jx и Jy - это значения из джойстика (значения x и y), s вашей скорости (чем выше, тем быстрее) и , ŷ - это x- и y-векторы из вашей системы координат, установленные камерой (вы должны вычислять их каждый раз, когда вычисляете новое движение)

Таквозьмите эти значения, используйте формулу, и вы получите новую координату игрока в нормальной плоскости x / y.(да, результат - это точка с компонентами x и ay, которые являются значениями x и y)

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...