У меня есть 2 сетки, выполненные с помощью DirectX 9, и камера, которая смотрит на 0,0,0Одна сетка расположена на 0,0,0, а другая на 5,0,0.Как я могу повернуть камеру на 0,0,0, чтобы всегда смотреть на две сетки, но с новой позиции?Я хотел бы нажать клавиши со стрелками на клавиатуре и иметь возможность вращать камеру