Я хочу внедрить затенение cel в мою игру opengl.Я нашел только урок, который использует глау (старый как ад).Я смотрю на это, но я хочу избежать боли в том, чтобы научиться переводить эти старые функции / переменные glaux.Есть ли какое-нибудь руководство по затенению cel, которое использует glut / sdl?
http://nehe.gamedev.net/data/lessons/lesson.asp?lesson=37