@ AnthonyWJones, вы очень хорошо знаете, чего он хочет от "оживленной моды".Опять же, я дизайнер в душе, так что, может быть, это естественно для меня.
Быстрый и простой способ - сделать это программно.Просто возьмите конечную точку линии и обновите координаты x, y.Теперь вы можете либо обновить координату напрямую (в этом случае вам понадобится игровой цикл, который, я уверен, у вас есть), либо вы можете установить координаты один раз в конечной точке назначения конечной точки, а затем запустить анимацию раскадровки, которая интерполируетэто все для тебя.Обратите внимание, что это относится только к прямой линии.Для изогнутой линии вам нужно будет использовать группу отрезков (или путь) и добавить к ней координаты по мере продвижения по игровому циклу.Полукруглая траектория проста (используйте формулу для круга!).
Теперь трудный путь - сделать все это от дизайнера.До сих пор я не нашел никаких полезных объектов (например, PointAnimationUsingPath).Если кто-то обнаружен / известен, я действительно хотел бы знать, как.