Ваши варианты: bitmap animation
или key-frame animation
частей тела.
Анимация по ключевому кадру кажется подходящей, если вы не хотите фотореалистичного движения.
Вам нужно будет выбрать внутренние компоненты обычного времени в Blend и разместить различные компоненты человека (сегменты ног, сегменты рук и т. Д.) В правильных положениях для этого ключевого кадра.Silverlight выполнит интерполяцию между кадрами.
Создайте один полный цикл и установите свойство раскадровки, чтобы повторять последовательность.