Вы действительно нуждаетесь в вашей помощи, ребята. Я должен сделать анимацию на сетке изображений 3х3.
Мои вопросы:
1)
Как мне построить сетку 3 X 3 с изображениями .?
Это то, что я сделал, но не работает, потому что я получаю исключение nullpointerException в этой строке: rail[x][y] = new JLabel(icon);
import java.awt.Component;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class ButtonGrid {
JFrame frame=new JFrame(); //creates frame
JButton[][] grid; //names the grid of buttons
JLabel[][] rail = null;
public ButtonGrid(int width, int length){ //constructor with 2 parameters
frame.setLayout(new GridLayout(width,length)); //set layout of frame
grid=new JButton[width][length]; //allocate the size of grid
for(int y=0; y<length; y++){
for(int x=0; x<width; x++){
//grid[x][y]=new JButton("("+x+","+y+")");
//frame.add(grid[x][y]); //adds button to grid
ImageIcon icon = createImageIcon("images/crossingsHorizontal.JPG", "");
//JLabel lab = new JLabel(icon);
rail[x][y] = new JLabel(icon);
frame. add(rail[x][y]);
}
}
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
public static ImageIcon createImageIcon(String path,String description) {
java.net.URL imgURL = ButtonGrid.class.getResource(path);
if (imgURL != null) {
return new ImageIcon(imgURL, description);
} else {
return null;
}
}
public static void main(String[] args) {
new ButtonGrid(3,3);//makes new ButtonGrid with 2 parameters
}
}
2)
Как я могу использовать эту сетку в качестве фона для моей анимации?
3)
Я должен повернуть изображение в сетке [2] [2], как я могу получить доступ к этому изображению в одиночку и повернуть его? Я знаю, как сделать вращение, так скажите мне, как получить элемент [2] [2], чтобы я мог вращать его.
спасибо за вашу помощь