Я хотел бы отобразить анимированное грибное облако (возможно, с излучателями частиц) в результате взрыва в игре для iPad, которую я разрабатываю.
Мне было интересно, есть ли кто-нибудь, кто уже попробовал это, и хотели бы они дать мне несколько советов.