Грибное Облако Используя Cocos2d - PullRequest
0 голосов
/ 25 ноября 2010

Я хотел бы отобразить анимированное грибное облако (возможно, с излучателями частиц) в результате взрыва в игре для iPad, которую я разрабатываю.

Мне было интересно, есть ли кто-нибудь, кто уже попробовал это, и хотели бы они дать мне несколько советов.

1 Ответ

0 голосов
/ 26 ноября 2010

Trainyard от Matt Rix имеет небольшую анимацию взрыва, которая происходит, когда поезд падает. Вы могли бы спросить его

...