У меня есть проект cocos2, над которым я работаю, и мне интересно, есть ли способ настроить переменную в моем файле .plist системы частиц в реальном времени. то есть отрегулируйте гравитацию x так, чтобы она соответствовала скорости проигрывателя и т. д. Я использую конструктор частиц, чтобы изначально создавать файлы.
Любые предложения или направления будут с благодарностью.