Я сейчас играю в Cocos2D, и мне нужно приостановить / возобновить работу некоторых систем частиц для оптимизации.
Как я могу это сделать?
Я знаю, что яЯ могу использовать [icleSystem unscheduleUpdate] и [частицыSystem scheduleUpdate], но как я могу проверить, запланировано ли уже обновление?
Я хочу приостановить все системы частиц, которые находятся за пределами экрана, и возобновить их, когда они вернутся втаким образом, я перебираю свои системы частиц, когда перемещаю свой видовой экран.
частицыSystem.active, кажется, не дает мне желаемый флаг, чтобы проверить, обновляется система или нет ...
Что мне здесь не хватает?