Я хотел бы спросить, как я могу загрузить текстуры из ресурсов программы.
Этот код работает нормально, но только из файла. Как насчет загрузки из ресурсов?
texture = TextureLoader.FromFile(device, "file.png");
Найденное решение.
texture = new Bitmap(Properties.Resources.image);
Сделал трюк. :)