Я создаю сцену для игры.
Есть фон, который является растровым изображением и объектами игрока.Я хочу, чтобы объекты игрока могли «съедать» фон с прозрачным цветом, когда они перемещаются по доске.По сути, если объект находится в определенной точке, окружность вокруг этого объекта выделяется из растрового изображения.Изменения растрового изображения должны сохраняться.
Каков наилучший способ сделать это?Я думал об изменении пикселей для растрового изображения с помощью Bitmap.setPixel, но это, вероятно, будет очень дорого.