Кто-нибудь знает, что может быть причиной странных артефактов, которые я вижу в своем приложении C # Managed DirectX.Вот скриншот проблемы, с которой я столкнулся:
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/57fVg.png)
На что вы смотрите, так это на какую-то местность с плоской плоскостью под ней.
- Слева вы можете увидеть плоскость перед местности, даже если она не должна быть видна (она внизу)
- Посерединеесть переходный этап, на котором вы видите то, что я назвал «жалюзи»
- Справа он отображается правильно
Это должно быть проблема Z-буфера, но у меняне смог разобраться.Кто-нибудь еще сталкивался с этой же проблемой?Это сводит меня с ума!