Вопросы с тегом ZBuffer - PullRequest

Вопросы с тегом ZBuffer

4 голосов
1 ответ

Я учусь рисовать скайбокс с помощью кубических карт из следующего ресурса . Я дошел до того, что он...

Jorayen / 04 ноября 2019
1 голос
1 ответ

Суть моей проблемы в том, что у меня проблемы с глубинным боем в чистом OpenGL.У меня есть две...

Kiord / 18 июня 2019
0 голосов
1 ответ

У меня есть 3D-модели в моей PostGIS БД.Эти данные в основном представляют собой большие наборы...

SalientBrain / 29 марта 2019
1 голос
1 ответ

Я пытаюсь нарисовать линии на лице в three.js Все работает нормально, кроме линий, которые едва...

simone / 20 марта 2019
1 голос
2 ответов

Как я могу создать свой собственный z-буфер для правильного смешивания альфа-каналов? Я использую...

WORLD_DYNAMIC_USER / 24 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Когда размер построенной матрицы разреженности увеличивается, заголовок (если набран TeX) аномально...

user001 / 15 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я хочу делать изометрические игры для iPhone на основе плиток с cocos2D. Спрайты должны быть...

Jay / 24 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я работаю над 2D-игрой с реалистичным отложенным освещением.Так как я рендерим источники света...

rcapote / 15 января 2012
10 голосов
2 ответов

Я задавал подобный вопрос раньше и не смог найти прямой ответ . Может ли кто-нибудь предоставить...

twerdster / 14 января 2012
2 голосов
0 ответов

Я хотел бы создать карту теней с помощью cg.Я написал программу opengl и 2 пиксельных шейдера (с 2...

lyra42 / 08 декабря 2011
0 голосов
1 ответ

Ну, я создаю майнкрафт, похожий на ландшафт, который, как и майнкрафт, разделяется на регионы. Моя...

Darestium / 30 ноября 2011
0 голосов
1 ответ

Что ж, я создаю майнкрафтский рельеф только для этого.У меня проблема в том, что если вы посмотрите...

Darestium / 29 ноября 2011
3 голосов
3 ответов

Я пишу библиотеку 3D-графики как часть моего проекта, и я нахожусь в точке, где все работает, но не...

Ethereal / 24 ноября 2011
2 голосов
2 ответов

Это может быть простой вопрос.Как новичок в GLSL, я бы хотел спросить здесь.Теперь, в вершинном...

superpanda / 22 сентября 2011
1 голос
1 ответ

Возможно ли получить доступ к буферу глубины через пиксельный шейдер 2.0 в DX 9.0c?Я немного...

PiotrK / 04 сентября 2011
4 голосов
2 ответов

Вот мои настройки для opengl, если они имеют значение: glViewport(0,0,w,h); //w=800, h=600...

Kevin Kostlan / 17 июня 2011
0 голосов
1 ответ

Я пишу небольшое приложение, которое получает предварительно преобразованные вершины и отображает...

PiotrK / 17 апреля 2011
2 голосов
2 ответов

Это немного больше академического вопроса. На самом деле я готовлюсь к экзамену и просто пытаюсь...

Eric Brotto / 24 марта 2011
2 голосов
2 ответов

У меня есть два копланарных полигона. Я пытался сделать. glEnable(GL_POLYGON_OFFSET_FILL);...

Chad Mourning / 23 марта 2011
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...