как сделать онтологию для стратегии в реальном времени - PullRequest
0 голосов
/ 03 января 2011

Я ищу сделать онтологию для проекта. Я впервые делаю что-то подобное. Я скачал протеже, но не знаю, что теперь делать. Я должен сделать это на основе информации, собранной из игры (то есть типа юнитов, отношений юнитов и т. Д.), Основанной на стратегической игре в реальном времени, которую я не понимаю.

Создание онтологии как типа графов в Protege - не проблема. Я проверил некоторый учебник. Думаю, я мог бы справиться с тем, что единственная проблема - не знаю, с чего начать: как структурировать информацию и какую информацию мне нужно сделать эту онтологию.

Может кто-нибудь помочь, если они знают, что делать? Благодаря

1 Ответ

0 голосов
/ 03 января 2011

Пожалуйста, посмотрите на этот сайт .Он дает вам информацию о том, как изучать онтологию игры, в зависимости от ее особенностей и жанра.Он разделен на разделы: для каждого раздела у вас есть список доступных действий.Каждое действие имеет свою собственную страницу (это как вики).

В любом случае, я думаю, вам нужно подумать о том, что вы хотите сделать: этот сайт не даст вам всего, что вам нужно.Мое предложение состоит в том, чтобы написать на бумаге и сначала провести мозговой штурм, не используя приложение, не проверяя сайт для справки или не видя, как они организовывают вещи по разделам.

...