Разработка для OpenGL ES на рабочем столе - PullRequest
11 голосов
/ 21 июня 2010

Я занимаюсь разработкой настольного приложения OpenGL и хочу убедиться, что оно будет совместимо с OpenGL ES, чтобы потом было проще перенести его на мобильные платформы.

Что такоелучший способ убедиться, что я использую только спецификации OpenGL ES в своем программном обеспечении?

Ответы [ 2 ]

3 голосов
/ 21 июня 2010

Существует эмулятор OpenGL ES, который вы можете использовать. Вот ссылка

3 голосов
/ 21 июня 2010

Если вы время от времени строите / запускаете против dgles , вы должны быть установлены.

Кроме этого, просто время от времени открывайте спецификацию ES 1.1 и перепроверяйте все, что выиспользование в нем.

...