Другая альтернатива (на самом деле предложенное решение не работает для меня, iOS SDK 4.3) - заключить MKMapView в UIView:
_mapContainer = [[UIView alloc] initWithFrame: CGRectMake (0.0f, 44.0f, 320.0f, container.frame.size.height - 44.0f)];
_mapContainer.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
_mapContainer.layer.masksToBounds = NO;
_mapContainer.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
_mapContainer.layer.shadowOffset = CGSizeMake (0.0f, 10.0f);
_mapContainer.layer.shadowOpacity = 0.6f;
_mapContainer.layer.shadowRadius = 5.0f;
[container addSubview: _mapContainer];
[_mapContainer release];
_mapView = [[MKMapView alloc] initWithFrame: _mapContainer.bounds];
_mapView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight;
[_mapContainer addSubview: _mapView];
[_mapView release];
Таким образом, вы также можете анимировать фрейм _mapContainer и по-прежнему сохранять тень на правильном месте.
Здесь вы можете увидеть фактические результаты здесь , если вы являетесь зарегистрированным разработчиком Apple.