Я пытаюсь вращать спрайт, используя drawtexture, но ничего не происходит. Я использую следующий код:
gl.glRotatef (90, 0, 0, 1.0f);
gl.glBindTexture (GL10.GL_TEXTURE_2D, TextureID);
(GL11Ext) gl) .glDrawTexfOES (x, y, z, ширина, высота);
Текстура рисуется на экране, но не поворачивается ... Кто-нибудь? :)