Я пытаюсь получить доступ к UV Layer в Blender из Python, и в основном API возвращает UV Layer только в виде строки. Дело в том, что я хочу назначить новый объект Image для текущего слоя UV (я использую TexFace на стороне материала), а затем просто испечь освещение. Все сетки в настоящее время развернуты, единственное, чего не хватает, это Image, и я понятия не имею, как добавить изображение, к которому будет испекаться освещение с уровня Python.
Спасибо,
J