Я недавно начал читать OpenGL Superbible 5th edition и заметил следующее:
Только что взяв линейную алгебру, это показалось мне странным.Вектор столбца имеет размерность 4x1, а матрица - 4x4, как можно умножить их вместе?Если бы вектор был вектором-строкой, а выходные данные были вектором-строкой, я согласен, что это было бы возможно, но это?Он заметил, что в предыдущем издании книги был неправильный порядок, однако в 5-м издании он не был исправлен.