Я собираюсь запустить мою первую графическую программу на Android (http://blog.jayway.com/2009/12/03/opengl-es-tutorial-for-android-part-i/),, но, кажется, быстрее использовать javascript, и поэтому используйте WebGL
(http://en.wikipedia.org/wiki/WebGL) для создания прототипа графического объекта).часть игры.
Разница в том, как делаются текстуры, я ожидаю, но для основной части игры, которая в этом случае похожа на тетрис, в том, что вы пытаетесь упаковать различные формы.в контейнер оптимально.
Я хотел бы создать прототип в javascript, но если будет работать, чтобы заставить его работать на Android, то это может не стоить этого, поэтому мой вопрос о том, насколько похожOpenGL на этих двух платформах?