IN SHORT: я хочу выполнить новую команду через 3 секунды после того, как была введена предыдущая команда.
ИСТОРИЯ: У меня есть кнопка действия, которая после нажатия кнопки устанавливает (заменяет) изображение значка (анимация)) на одном из Jlabels.
JLabel7.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/iamg/slash.gif")));
Все, что я хочу, это заменить Icon обратно прежним после того, как пройдет X раз.Другими словами, я хочу, чтобы новая анимация закончилась (которая длится около 4 секунд), и после этих 4-секундных проходов я мог бы установить новую иконку.
Я понимаю, что это может быть сделано с потоками не по назначениюкак, поскольку все, что я знаю, это остановка всей программы, используя что-то вроде этого:
try
{
Thread.sleep(3000);
}
catch (InterruptedException ex)
{
}
, что также останавливает анимацию само по себе, вместо того, чтобы ждать, пока пройдет 3 секунды, перед выполнением новой команды .. Справкапожалуйста