Каковы координаты экранного объекта, который был преобразован с помощью PerspectiveProjection? - PullRequest
0 голосов
/ 20 июля 2010

В настоящее время я трансформирую некоторые объекты, чтобы они появлялись далеко, используя PerspectiveTransform.Это хорошо работает, но у меня нет возможности узнать, где на экране отображается объект.Координаты x и y - это координаты объекта, если он был в z=0.Как я могу вычислить координаты отображения моего компонента?

1 Ответ

0 голосов
/ 21 июля 2010

Как насчет методов flash.display.DisplayObject localToGlobal и globalToLocal? Каждый берет точку из первого пробела и возвращает преобразованную точку во втором пробеле.

EDIT:

Также см. Методы local3DtoGlobal и globalToLocal3D для трехмерных преобразований.

...