Я хочу использовать API матричной палитры (например, API расширения OpenGLES1.1 GL_OES_matrix_palette) для Mac (XCode), Linux (CDT) и Windows (VC ++).Но эти API не удалось найти.И я не хочу использовать шейдер.(Только фиксированные функции)
Взгляните на GL_ARB_matrix_palette для OpenGL.