Я разрабатываю очень простой трехмерный игровой engine.my игровой цикл примерно такой: void draw()...
Итак, я настроил перспективу для своего представления в методе onSurfaceCreate, используя это:...
Я пытаюсь нарисовать текстуры на четырехугольниках в OpenGL2.0. До сих пор мне нужно было показать...
Да, такой короткий вопрос: возможно ли использовать какой-либо из компонентов RGB в качестве альфы...
У меня есть приложение, которое я создаю, где я хотел бы изменить созданный вектор с плавающей на...
В настоящее время у меня нет решения для наложения текстуры икосаэдра без шва от полюса к полюсу....
Я рендеринг некоторых срезанных плоскостей для выполнения сплошной обрезки с использованием...
Что я хочу сделать, это выбрать точку на экране, провести луч через эту точку вниз по оси z и...
Я пытаюсь нарисовать 3D-объекты, которые имеют более 65536 вершин на iPad, но не могут понять, что...
Что мне делать? У меня есть 512x512 PNG. Я сжал их до PVR (что приводит к ужасному качеству), и я...
Я работаю над игрой для Android, использующей OpenGL ES, и у меня возникла проблема с...
Я хочу использовать API матричной палитры (например, API расширения OpenGLES1.1...
При переключении текстуры, почему скорость медленная? Код - 1 glBindTexture (GL_TEXTURE_2D,...
Как использовать следующий интерфейс в wince 6.0 r3 для реализации аппаратного ускорения для...
У кого-нибудь есть пример кода о том, как использовать DDraw & OpenGL в wince? Я искал в сети и...
Хорошо ... представьте, что у меня есть относительно простое тело, которое имеет шесть различных...