У кого-нибудь есть пример кода о том, как использовать DDraw & OpenGL в wince?
Я искал в сети и ничего не нашел о том, как реализовать аппаратное ускорение при использовании DDraw & OpenGL.
Пожалуйста, объясните мне, как использовать OpenGL API в версии 6.0 r3 для реализации аппаратного ускорения.
I want to know the steps regarding how to use the following:
1. IRenderer
2. ICustomSurface
3. ICustomGraphicsDevice
в wince 6.0 r3.
Я сделал один xaml, который состоит из
четыре кнопки. По клику любого
Кнопка вызывает определенное событие. я
написал код C ++ в моем подпроекте
за использование этого файла xaml.
Теперь я должен реализовать ч / б
ускорение для графики в
Silverlight для окон встроен
используя API OpenGL
The default OpenGL plug-in is implemented in the following interfaces:
IRenderer :%_WINCEROOT%\PUBLIC\COMMON\OAK\XAMLRENDERERPLUGIN\OPENGL\
openglrenderer.cpp
ICustomSurface: %_WINCEROOT%\PUBLIC\COMMON\OAK\XAMLRENDERERPLUGIN\OPENGL\
openglsurface.cpp
ICustomGraphicsDevice :%_WINCEROOT%\PUBLIC\COMMON\OAK\XAMLRENDERERPLUGIN\OPENGL\
opengldevice.cpp
Я знаю, что если я познакомлюсь с API OpenGL, то смогу также ознакомиться с API DDraw
Пожалуйста, ведите меня, поскольку я очень незнаком с этими API.
Заранее спасибо