Как использовать OPENGL API в сборщике платформы wince 6.0 r3 - PullRequest
0 голосов
/ 24 мая 2010

Как использовать следующий интерфейс в wince 6.0 r3 для реализации аппаратного ускорения для графики в silverlight

  1. IRenderer
  2. ICustomSurface
  3. ICustomGraphicsDevice

1 Ответ

2 голосов
/ 13 апреля 2013

Здесь вы можете найти Руководство по реализации аппаратного ускорения для Silverlight в WEC7. http://msdn.microsoft.com/en-us/library/jj919286.aspx

(я рекомендую использовать Windows Embedded 7 для Silverlight, если это возможно, Microsoft сделала несколько улучшений по сравнению с wince 6.0 r3)

Кроме того, вы также можете использовать модуль, который обеспечивает ускорение HW из коробки. Вот видео, которое показывает разницу с включением / отключением ускорения HW: http://developer.toradex.com/knowledge-base/microsoft-silverlight

Если вы в основном хотите иметь модный трехмерный пользовательский интерфейс, взгляните также на Nvidia UI Composer, который также доступен для Win CE 6.

...