Основываясь на связанном посте, это то, что у меня есть (сборка без ошибок теперь для обеих архитектур, и мне просто нужно посмотреть, будет ли встроенное 64-битное приложение работать на 64-битной Windows!)
Используйте мастер подключаемых модулей Eclipse для создания фрагментов x86 и x86_64.В манифестах есть несколько дополнительных строк, добавленных вручную.Например, важные биты фрагмента x86_64 Manifest.mf:
...
Bundle-SymbolicName: com.company.product.win32.x86_64;singleton:=true
Fragment-Host: com.company.product.win32;bundle-version="1.0.0"
Bundle-RequiredExecutionEnvironment: JavaSE-1.6
Eclipse-PlatformFilter: (& (osgi.os=win32) (osgi.arch=x86_64))
Bundle-ClassPath: src/,.
Затем добавили подкласс к фрагменту (использовал то же имя пакета, что и суперкласс из подключаемого модуля хоста, но это, вероятно,необязательно):
package com.company.product.win32;
import org.eclipse.swt.internal.win32.OS;
import org.eclipse.swt.internal.win32.TCHAR;
/**
* Subclass the host's abstract OSUtilities
*/
public class OSUtilities64 extends OSUtilities {
public String getRegKeyValue (String path, String key) {
long [] phkResult = new long [1];
if (OS.RegOpenKeyEx ((long) OS.HKEY_LOCAL_MACHINE, new TCHAR(0, path, true),
0, OS.KEY_READ, phkResult) != 0) {
...
То же самое для класса OSUtilities32.
Добавлены фрагменты в файл feature.xml, содержащий плагин хоста:
<plugin
id="com.company.product.win32"
os="win32"
download-size="0"
install-size="0"
version="0.0.0"
unpack="false"/>
<plugin
id="com.company.product.win32.x86"
os="win32"
arch="x86"
download-size="0"
install-size="0"
version="0.0.0"
fragment="true"
unpack="false"/>
<plugin
id="com.company.product.win32.x86_64"
os="win32"
arch="x86_64"
download-size="0"
install-size="0"
version="0.0.0"
fragment="true"
unpack="false"/>
Затем плагин хоста может статически загрузить соответствующий доступный класс:
/**
* Get class from appropriate fragment
*/
public static OSUtilities getOSUtilities() {
ClassLoader loader = OSUtilities.class.getClassLoader();
try {
Class<?> cls;
try {
cls = loader.loadClass("com.company.product.win32.OSUtilities32");
} catch (ClassNotFoundException e) {
cls = loader.loadClass("com.company.product.win32.OSUtilities64");
}
OSUtilities util = (OSUtilities) cls.newInstance();
return util;
Я должен использовать системное свойство архитектуры, чтобы выбрать, какой экземпляр создать - позже.