Следует иметь в виду, что сценарий T4, который вы пишете, на самом деле «не находится в одной сборке» - потому что это код времени разработки, а не код времени выполнения.Другими словами - он вообще не компилируется в вашу сборку .
Вместо этого шаблонный скрипт T4 запускается во время написания кода - или, если у вас включены определенные ловушкивсякий раз, когда вы собираете / компилируете свою программу.Поскольку он на самом деле отделен от вашего проекта, код, тем не менее, не может напрямую ссылаться на сборку вашего проекта - если вы не используете что-то вроде DTE - что дает вам возможность доступа кСама среда Visual Studio и изучение таких элементов, как загруженный в данный момент проект.
В качестве примера рассмотрим следующий скрипт:
<#@ template language="C#" debug="false" hostspecific="true" #>
<#@ output extension=".js" #>
<#@ assembly name="System" #>
<#@ assembly name="System.Core" #>
<#@ assembly name="System.Data.Entity" #>
<#@ assembly name="EnvDTE" #>
<#@ import namespace="EnvDTE" #>
<#@ include file="T4Toolbox.tt" #>
<#@ import namespace="System" #>
<#@ import namespace="System.Collections" #>
<#@ import namespace="System.Collections.Generic" #>
<#@ import namespace="System.Linq" #>
<#@ import namespace="System.Reflection" #>
string targetNamespace = "MyNamespace";
var dte = (DTE)TransformationContext.Current.GetService(typeof(DTE));
var project = dte.Solution.FindProjectItem(TransformationContext.Current.Host.TemplateFile).ContainingProject);
var classes = FindClasses(project, targetNamespace, "");
<# foreach (CodeClass c in classes) { #>
public class <#= c.Name #> {
<# var properties = c.Members.OfType<EnvDTE.CodeProperty>()
.Where(p => p.Access.HasFlag(vsCMAccess.vsCMAccessPublic))
.OrderBy(p => p.Name);
foreach (var prop in properties) {
#>
public <#= prop.Type.AsString #> <#= prop.Name #> { get; set; }
<# } #>
}
<# } #>
<#+ List<CodeClass> FindClasses(Project project, string ns, string className) {
List<CodeClass> result = new List<CodeClass>();
FindClasses(project.CodeModel.CodeElements, className, ns, result, false);
return result;
}
void FindClasses(CodeElements elements, string className, string searchNamespace, List<CodeClass> result, bool isNamespaceOk) {
if (elements == null) return;
foreach (CodeElement element in elements) {
if (element is CodeNamespace) {
CodeNamespace ns = element as CodeNamespace;
if (ns != null) {
if (ns.FullName == searchNamespace)
FindClasses(ns.Members, className, searchNamespace, result, true);
else
FindClasses(ns.Members, className, searchNamespace, result, false);
}
} else if (element is CodeClass && isNamespaceOk) {
CodeClass c = element as CodeClass;
if (c != null) {
if (c.FullName.Contains(className))
result.Add(c);
FindClasses(c.Members, className, searchNamespace, result, true);
}
}
}
}
Этот скрипт, по сути, будет выполняться черезопределенное пространство имен (в данном случае "MyNamespace"
), переберите все классы в нем, затем выведите новый файл кода, в котором перечислены только их общедоступные свойства с getter
/ setter
- по сути, создавая POCO объектов,В некоторых моих проектах я использую адаптированную версию этого кода для генерации объектов JavaScript на основе моих POCO, так что мои модели JS всегда могут быть синхронизированы с моими объектами на стороне сервера с точки зрения сериализации.
Однако хитрость заключается в первых нескольких строках:
var dte = (DTE)TransformationContext.Current.GetService(typeof(DTE));
var project = dte.Solution.FindProjectItem(TransformationContext.Current.Host.TemplateFile).ContainingProject);
var classes = FindClasses(project, targetNamespace, "");
По сути, служба DTE запрашивает у Visual Studio абстрактную модель загруженного в настоящее время Solution
иэто Projects
.Затем мы загружаем Project
, в котором хранится текущий TemplateFile
, и в методе FindClasses()
анализируем классы в этом проекте, которые соответствуют нашим критериям поиска.
Надеюсь, пример кодадает вам отправную точку, с которой нужно спрыгнуть - но если вам нужны дополнительные подробности, вот несколько дополнительных рекомендаций для вас: