У меня была идея для приложения, которое потребовало бы от меня реализации этих маленьких спрайтов, которые требовали бы базовых физических функций, таких как гравитация, ускорение и т. Д., Поэтому, естественно, я изучил игровой цикл для iPhone, там было много Темы по этому поводу, но я пытаюсь понять, что я хочу иметь возможность создавать эти спрайты и вести их естественным образом с помощью игрового цикла, но при этом иметь полное «стандартное» взаимодействие с iPhone, то есть касания, сжимания, смахивания, ядро анимация, основные данные и т. д. ...
Это так же просто, как реализовать игровой цикл в фоновом потоке и обновить спрайты в этом потоке, а затем выполнить стандартные операции в основном потоке пользовательского интерфейса (за исключением, конечно, очевидных фоновых задач)?
Я хотел бы получить общий обзор такого рода вещей, если это возможно.