iPhone - игра о физике велосипедов - PullRequest
2 голосов
/ 17 августа 2010

Я хочу создать игру, в которой вы едете на велосипеде вниз по склону - используя акселерометр для наклона водителя и кнопку педали / тормоза (смутно как Moto X Meyhem).

Есть ли у кого-нибудь идеи, где я могу найти учебники / документацию о том, что мне нужно было бы сделать. (не знаю с чего начать)

Я думаю, что мне нужно: чтобы смоделировать физику велосипеда (инерция и наклон водителя), выяснить, как велосипед взаимодействует с местностью (то есть трение и ускорение), и как хранить информацию о фактической поверхности местности.

Могу ли я использовать Cocos2d и Бурундук? Какие-нибудь указатели, идеи, предложения? Любая помощь ценится и большое спасибо в продвинутом.

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 05 ноября 2010

Сначала начните с более простого физического проекта.Вы никогда не обнаружите, что сделали слишком легкий проект.Сначала сделайте простую игру с прыгающим мячом - вниз по склону, в ведра.У вас будет много проблем с физикой, когда вы позже отправитесь на велосипедную игру.Есть только так много проблем, с которыми вы захотите разобраться за один раз.

Cocos2d или Unity - отличные отправные точки

Ждем ваших игр!

0 голосов
/ 17 августа 2010

Перейдите на страницу cocos2d и загрузите все примеры.Бегите по ним, пока не поймете их.

Если это ваша первая задача программирования, значит, вы много откусили.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...