ведение статистики в разработке игр - PullRequest
1 голос
/ 29 ноября 2010

Я нахожусь на ранней стадии моей первой игры для iOS.

Интересно, как вы, ребята, записываете всю свою статистику для игры. в настоящее время я использую только gamecenter для отслеживания рекордов.

взгляните, например, на новую игру под названием "astronuts"

alt text

Как вы думаете, что я должен использовать и что имеет достаточную производительность?

Я думал о coreData, но я не знаю.

спасибо за все предложения.

Ответы [ 2 ]

1 голос
/ 02 декабря 2010

Основные данные - путь сюда. Это сделает ваш код чище и работать лучше. Я занимаюсь разработкой игр, и это совет, который я всегда даю в этой ситуации.

1 голос
/ 29 ноября 2010

Вы могли бы написать это в список, но на самом деле, есть ли причина для вас не использовать CoreData?

...