Я только недавно начал использовать Linux на своем ПК, и я пытаюсь начать изучать OpenGL.Я использую последнюю версию Eclipse CDT в качестве своей IDE, и моя система - Ubuntu 10.10, 64-битная версия.
Проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что всякий раз, когда я пытаюсь запустить сборку из IDE, я получаю сообщение об ошибке «Launch Failed. Binary Not Found».
Я много смотрел в интернете, но до сих пор не могу решить проблему.Я точно знаю, что бинарный файл собран, его можно запустить из окна терминала.Согласно сообщениям, которые я видел, проблема заключается в том, что Eclipse пытается запустить 32-разрядный двоичный файл, но в 64-разрядной системе GCC 4.4.5 по умолчанию использует 64-разрядные двоичные файлы.* Edit * Это , где я собрал вышеуказанную информацию
Я видел много информации об использовании флага -m32 в make-файлах, но затем я все еще получаю следующий вывод в Eclipse:
make all
g++ -o HelloWorld2 main.o
/usr/bin/ld: i386 architecture of input file `main.o' is incompatible with i386:x86-64 output
/usr/bin/ld: final link failed: Invalid operation
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [HelloWorld2] Error 1
Я хотел бы знать, как заставить Eclipse запускать 64-разрядные двоичные файлы или правильно скомпилировать Eclipse 32-разрядные двоичные файлы.