Привет, я создаю игру, используя AndEngine и PhysicsBox2DExtension.
Машина в игре, и я использую Path для этого.Проблема в том, что машина не сталкивается с препятствиями в игре.
Есть ли способ добавить скорость к телу, используя путь?
A PathModifier не используется в сочетании с Box2D, вы не можете использовать их оба.Если вы должны использовать Box2D, вы не можете использовать модификатор пути, и вы должны сами изменять скорости (вы не можете использовать EntityModifier s, которые перемещают объект, когда он связан с телом в Box2D с помощью PhysicsConnector).
PathModifier
EntityModifier
PhysicsConnector