Я должен предоставить 64-битную версию моей игры для Android, которая использует AndEngine, в Google Play Store.Официальное GitHub-репо AndEngine не предоставляет 64-битную версию библиотеки.У кого-нибудь есть идеи как преобразовать библиотеку в 64 бит?Я попытался добавить следующую строку:
APP_ABI := armeabi-v7a x86 x86_64 arm64-v8a
в файл "Application.mk" и запустил build.sh.К сожалению, без успеха.
Кто-нибудь успешно собирал 64-битную версию AndEngine?