Белые края появляются на краю куба - PullRequest
1 голос
/ 05 марта 2011

Когда я рендерил куб и текстурировал его, я получал белые края вдоль куба. Я проверил координаты вершины и текстуры, и они выглядят хорошо для меня. Моя текстура имеет степень 2. Это текстурная карта, содержащая текстуры 4х4, каждая из которых имеет размер 16х16 пикселей. У кого-нибудь есть предложения?

1 Ответ

2 голосов
/ 05 марта 2011

Полагаю, у вас текстурное кровотечение.Вы можете решить эту проблему, используя GL_CLAMP на своих текстурах или слегка изменив свои UV-координаты до 0,0005 и 0,0095 (например) вместо 0 и 1, чтобы компенсировать артефакты выборки текстуры.

...