Я построил игру во Flash Professional и чистый AS3.
Теперь я хотел портировать его на iOS с помощью Air 2.6. Я делаю это, сначала создав файл SWC из Flash, а затем компилирую и упаковываю игру, используя командную строку.
Это прекрасно работает, за исключением того, что я не могу использовать некоторые активы, созданные в Flash Professional.
Например, я создал MovieClip во Flash Professional, который связан с файлом класса MainMenu.as. В этом мувиклипе есть еще один мувиклип с именем экземпляра background_mc. Я объявил имя переменной в файле AS, но когда я запускаю SWF-файл, значение background_mc равно нулю. Тем не менее, когда я удаляю .as файл background_mc, очевидно, можно найти. Что я делаю не так?