Мне нужно передать текстуру в файл шейдера, но он выдает ошибку «Недопустимый вызов». Пожалуйста, помогите сказать, где я делаю не так?
Следуйте код, который я написал. Я могу установить все параметры, кроме текстуры.
float progress;
float4 colBack;
float reverse;
sampler input : register(s0);
sampler Texture2 : register(s1);
//Code to get the parameterhandle
progressHandle = transitionEffect.GetParameter(null, "progress"));
reverseHandle= transitionEffect.GetParameter(null, "Reverse"));
Texture2Handle= transitionEffect.GetParameter(null, "Texture2"));
//Code to set the value
transitionEffect.SetValue(progressHandle, progress);
transitionEffect.SetValue(reverseHandle, Reverse);
transitionEffect.SetValue(Texture2Handle, smapleTexture);