У меня много проблем с добавлением и удалением элементов в sceneGroup из функций слушателя и других функций, которые не соответствуют стандарту scene:createScene
и scene:enterScene
.
Время от времени мне нужно полностьюсбросить множество объектов на экране, и у меня есть функция contentReset()
в верхней части сцены, после первых двух типичных строк
local storyboard = require( "storyboard" )
local scene = storyboard.newScene()
In contentReset()
Я удаляю некоторые объекты, созданные всцена: создайте сцену и добавьте новые.Но они отказываются работать с sceneGroup:Insert()
, даже если я объявлю имена объектов в верхней части файла сцены, как это сделала Corona в примерах Storyboard ...
В заключение / резюме: я бы хотелчтобы увидеть, как управлять созданием и удалением членов sceneGroup вне начальных функций создания / ввода сцены.