Ограничение инструкций GLSL для разных чипсетов - PullRequest
3 голосов
/ 01 августа 2011

Я портирую инженерное приложение на все основные мобильные платформы.

Важно подтвердить предел инструкций VS / FS для многих шейдеров, которые я напишу.

Я смотрю ограничение инструкций VS / FS для следующих чипсетов. Nvidia Tegra 2 - Adreno 205/220 - Серия PowerVR SGX -

1 Ответ

0 голосов
/ 11 мая 2014

Вот сравнение возможностей по версии шейдера: http://en.wikipedia.org/wiki/High-level_shader_language#Pixel_shader_comparison

Это для HLSL, но те же цифры должны применяться к эквивалентным версиям GLSL.Я знаю, что это не отвечает на конкретные чипсеты, которые вы упомянули, но вы должны иметь возможность сравнить их поддерживаемую версию шейдера с этими возможностями.

...