использование FXG с FlashBuilder 4.5 в проекте ActionScript Mobile - PullRequest
0 голосов
/ 01 августа 2011

Я успешно строю проекты AS3, которые импортируют графику FXG, используя FlashBuilder 4 для веб-сайтов.

Я сейчас обновляюсь до FlashBuilder4.5, чтобы я мог создавать мобильные приложения, но я получаю сообщение об ошибке при попытке использовать FXG

Ошибка

Определение базового класса SpriteVisualElement не найдено. [Сгенерированный код (используйте -keep для сохранения): путь: data \ gold-interface.as, строка: 6, столбец: 27]

Кажется, номер строки и столбца не имеют отношения к тому, что я могу понять ...

Может кто-нибудь указать мне правильное направление для решения этой проблемы?

спасибо Kevin

1 Ответ

0 голосов
/ 01 августа 2011

Это ошибка в сгенерированном коде.Если вы откроете свойства своего проекта и перейдете к компилятору Flex, вы можете добавить опцию

-keep

к компиляции.Это сохранит сгенерированный код в «сгенерированной» подпапке вашей папки src.Оттуда вы можете проверить файл gold-interface.as.Это лучшее, что я могу предложить с предоставленной вами информацией.

Возможно, это ошибка компилятора Flex (MXML-компилятор), представленная в 4.5, или несовместимость с FXG (заявление об отказе:никогда не использовал FXG)

...