У меня есть файл pic.bmp, который я пытаюсь выложить на прямоугольную плоскую поверхность 3 x 2 для демонстрации, которую я делаю.
Я пытаюсь сохранить соотношение сторон bmp в такте, но я все еще хочу выложить его по всей поверхности. Прямо сейчас у меня есть вершины поверхностей как (0,0,0), (3,0,0), (0,2,0) и (3,2,0).
Как я могу нанести этот bmp на плоскую поверхность и выложить его? Каков наилучший способ сделать это в GLUT & OpenGL?