«Прямоугольник» в Pygame - это простой объект для передачи координат на поверхностях между функциями и методами. Существует класс pygame.rect.Rect
, которому вы передаете (x, y, width, height) для создания экземпляра. Помимо этого конкретного класса, почти все функции в Pygame, которые требуют прямоугольника, также будут принимать обычный кортеж (x, y, width, height) - включая проверки столкновений.