Я занимаюсь разработкой игры. Я, вероятно, должен был бы сделать немного математики в этом. У меня есть персонаж, составленный из примерно 5-6 растровых изображений вместе. Я хочу проверить его столкновения. Например, если он попал в пулю, попал в платформу и все такое. Я также хочу проверить, нажимается ли растровое изображение (например, кнопка). Я слышал, что прямоугольник хорош для этого, но я не уверен, как его использовать. Может кто-нибудь объяснить, как использовать прямоугольник для него или если у вас есть идея получше или проще.
Спасибо!